LES ORPHELINS DU MMORPG

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    Nightmare : ANKH guide

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    Message  Dellamore Jeu 27 Sep - 16:49

    Source : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

    Note je rajoute au fur et à mesure des traductions.

    Premier Boss : Squalid Hekaturgist

    Le boss se trouve au milieu d'une salle encerclée de petits piliers.

    Il y a 4 boules violettes (23k HP, dont il ne faut pas s'approcher) qui se trouvent chacune sur un des piliers au début du combat.

    Le tank engage seul le boss et l'amène dans le coin en face de l'entrée. Au moment de l'engagement, les 4 boules violettes viennent au centre, puis repartent sur les piliers. C'est à ce moment que le reste du groupe se positionne au centre.

    Les boules vont bouger d'un pilier à l'autre 4 fois de suite dans le sens contraire des aiguilles d'une montre. A la quatrième rotation, elles reviennent au centre. Le but du groupe est donc de les éviter en gardant un œil sur les rotations.

    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

    Si le tank se prend une boule, il faut tout de suite la DPS pour l'amener à moitié de vie, sans quoi elle tue le tank.

    Une zone violette au sol apparait sur celui qui a le plus d'agro. Si un DPS la chope, c'est la mort quasi à coup sûr (prévoir un peu de HPs).


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    Dellamore
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    Message  Dellamore Lun 1 Oct - 13:08

    Second Boss : Dr Klein

    PV 952k, disparait à 250k

    Soins : 2 soigneurs préconisés, avec différentes spec pour éviter que les CDs ne se chevauchent.

    Klein a un bouclier d'un add (Dimensional Reaper) qu'il faut tuer en premier. S'attendre à des problème d'agro du tank tant que le bouclier est actif. Prévoir Confuse pour les dps.

    Préconisé pour un soigneur avec HPs qui soigne le tank, le second soigneur soignant le premier.

    Pour le tank : préconisé utilisation de Chaotic Pull pour l'add.

    Klein fait apparaitre des boules et des "swells" (j'ai pas la traduction). Les boules apparaisssent quand il caste "open the void", les swells quand il caste "Swell of muation". Le but est d'éviter les deux.

    A noter que Klein peut à un moment caster des boules d'un côté, puis immédiatement des swells d'un autre côté. Le tank doit interrompre le second cast, sinon wipe.

    A partir de 720k hp, Klein cast des "Dreaming Shroud" immédiatement après avoir casté un trio de swells (10 secondes cast, 1k à 2k damage en 2 ticks par seconde, d'où les deux soigneurs).

    Le second Dreaming Shroud apparait un peu moins d'1mn après le premier, le 3ème environ 1mn20 après le second.

    Chaque Dreaming Shround est suivi d'un Wave of Mutation, tout le monde, sauf le tank doit se replier sur le pilier au début du pont. Le tank s'éloigne de la vague, puis se téléporte sur Klein (Spiral of Death des épées) et l'interrompt.

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    Message  Dellamore Lun 1 Oct - 16:56

    Troisième Boss : Orochi Dead Ops

    On garde les deux soigneurs. A voir. Il faut focaliser sur un des trois.

    A éviter une aire d'effet blanche au sol.

    Ne pas prendre l'agro, bref rien de spécial.

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    Message  Dellamore Lun 1 Oct - 17:26

    Quatrième Boss : Dimensional Arachnid

    Je suis pas sûr d'avoir tout pigé.

    A éviter les marres noires pour tout le monde, en gros il faut bouger tout le temps.

    Les adds sont ignorés, seul le boss est DPS.

    Le Tank chope le boss et passe d'un add à l'autre avec.

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    Message  Dellamore Lun 1 Oct - 17:43

    Cinquième Boss : The Colossus, Melothat

    Faut pas ni trop, ni trop peu le DPS avant la seconde porte. Il semble qu'il faille l'amener à 100K HP. En tuant les adds.

    Quatre à cing adds sont derrière chaques portes. Deux adds en plus viennent de derrière Melothat à chaque fois qu'il passe une porte. Ils n'ont que 5K HP mais castent un sort à 5K.

    Les DPS utilisent un AOE snare pour les ralentir. Un DPS défini s'occupe du snare des deux qui viennent derrière Melothat.

    Priorité : les DPS cassent la première porte, activent le snare, tuent les adds.

    Lorsque le boss s'arrête à la première porte, deux DPS partent péter la seconde et s'occupent des adds. Le troisième s'occupe des deux adds derrière Melothat.

    Passé la seconde porte, le tank chope l'orochi, un dps s'en occupe.

    Quand le boss passe la seconde porte, 2 orochis popent, que le tank reprend. 2 adds à snarer popent également derrière le boss.

    A ce stade le tank peut également appliquer escalation sur le boss, ça va être le merdier.


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    Message  Dellamore Mar 2 Oct - 16:14

    Une autre video pour Dr Klein

    Vue du tank.



    Là le tank attend les vagues. Par contre si vous regardez la première video, le tank ne bouge pas ... en fait je pense qu'il utilise un téléport et non pas une charge en avant, ce qui lui fait éviter les dégâts de la vague, vu qu'il ne la prend pas.
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    Message  aetepik Mer 3 Oct - 12:55

    Pour l'araignée : déplacer le boss sur les adds pour interrompre leurs casts. Une fois interrompu, on laisse l'add tranquille focus du boss à 100% pour les dps.

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